Balaurul cel Rău a răpit-o pe micuţa Carolina. Oare cine să-l înfrunte? Aflaţi cum a reuşit viteazul nostru Jester să înfrângă un balaur temut.
Activităţicopii.ro, siteul cu care ne-am împrietenit
Dacă vreţi să aflaţi cum se confecţionează gărgăriţe din hârtie colorată, ghirlande minunate cu albinuţe şi flori, dacă vreţi să preparaţi un tort gustos în forma de teren de fotbal sau maşină, dacă vreţi să învăţaţi engleză sau să participaţi la diverse concursuri vă recomandăm siteul Activitaticopii.ro. Ficare pagină dezvăluie ceva nou şi interesant, de la broscuţe din farfurii de carton până la cântecele şi poezii în limba engleză.
Din acest minunat site nu putea să lipseasca tocmai Jester.
Din 24 iulie siteul Activitaticopii a devenit site partener al Proiectului Jester. Poveştile noastre pot fi descărcate acum şi de pe Activitaticopii.ro. Vă urăm lectură plăcută, mâini harnice şi vă promitem multe surprize.
Începând cu data de 20 iulie 2009, Proiectul Jester caută siteuri sau bloguri partenere. Dacă ţi-au plăcut poveştile lui Jester ai posibilitatea de a descărca materialele noastre si de a le posta GRATUIT şi FĂRĂ RESTRICŢII pe siteul sau blogul tău. Siteul care dedică o pagină poveştilor lui Jester devine site partener. Sporeşte-ţi numărul de vizitatori publicând poveşti noi în fiecare săptămână.
O incursiune în lumea misterioasă a picturii cubiste. O carte nu tocmai uşoară, însă antrenantă şi interesantă. Descifraţi pictura modernă împreună cu Jester.
Ce se întâmplă când două împărăţii vecine organizează un concurs de desen? Împăratul nostru nu prea ştie să deseneze, pe cand Împăratul dn Ţara Desenului… Dar Jester ştie să deseneze, şi este dispus să-l ajute pe Împărat să câştige concursul.
De ceva vreme aud tot felul de povesti dar si povestiri despre avantul pe care o ia tehnologia si aplicatiile sale periculos de prietenoase. De ce periculoase? – pai sunt dedicate copiilor (care ies din ce in ce mai greu la joaca, afara, in natura)… De ce prietenoase? – este singurul mod de a atrage adultii (cei care au bani, fireste) sa achitioneze gadget-uri si aplicatii prin jocuri. Copilul vrea si in cele din urma primeste. Acum, ca e wii sau psp sau xbox nu cred ca mai conteaza decat pentru statistici.
Hi-tech inunda casele si locul cartilor din biblioteca este luat de suportul de plastic al CD, DVD, Bray… Si totusi cred ca apar ciclic, timpi cand nu mai faci fata ritmului alert si vrei o revenire scurta la o perioada trecuta (vor reapare gramofoane si placile, pick-up-ul cu vinyl-uri, deck-uri cu casete, magnetofoane cu role de aluminiu, orga de lumini, tuburile cu lichide colorate sau neoane fosforescente montate dupa canapea). Evident, se va specula pretul si calitatea produselor. Dar ce mai conteaza…
Nu, nu sunt impotriva noii tehnologiei. Nu, nu sunt un melancolic ancorat in trecut. Nu sunt un futurist, nu sunt nici retro. Sunt doar un biet observator la galopul industriei inteligentei artificiale si al aplicatiilor sale in mediul domestic, cat mai aproape de imaginatia noastra. Pentru ca fiecare dintre noi are vise in copilarie, are dorinte la pubertate, are nazuinte in adolescenta si teluri cand devine adult. Fiecare gand este tradus intr-un pret sau tarif.
Cine nu a citit Asimov poate vedea cum fictiunea stiintifico-fantastica devine stiinta cu aplicatii fabuloase:
Intrebare: copilul din tine ce doreste? (wii? xbox? psp?)